18+ · Informatīva vietne, nevis azartspēļu organizētājs · Azartspēles var izraisīt atkarību

Koeficienti, izmaksa un implicētā varbūtība

Decimālais koeficients O parāda, cik reižu likme tiek atdota uzvaras gadījumā. Ja likme ir S, izmaksa uzvaras gadījumā ir S×O, neto rezultāts S×(O−1), bet zaudējuma gadījumā rezultāts ir −S. Implicētā varbūtība ir 100/O procentos — tā ir koeficientā ieliktā cena, nevis pierādīta faktiskā varbūtība.

Formulas

  • Izmaksa uzvaras gadījumā: S × O
  • Neto rezultāts uzvaras gadījumā: S × (O − 1)
  • Rezultāts zaudējuma gadījumā: −S
  • Implicētā varbūtība: 100 / O procentos

Pārbaudes piemērs

S = 10 un O = 2,5. Izmaksa ir 10 × 2,5 = 25. Neto rezultāts ir 10 × (2,5 − 1) = 15. Implicētā varbūtība ir 100 / 2,5 = 40%. Zaudējuma gadījumā rezultāts ir −10.

Kas ir marža

Ja vienas spēles visiem iznākumiem saskaita implicētās varbūtības, summa parasti pārsniedz 100%. Pārsniegums ir operatora marža. Piemēram, divi iznākumi ar koeficientiem 1,90 un 1,90 dod 52,6% + 52,6% = 105,2%, tātad marža ir aptuveni 5,2%.

Decimālkomats un formāti

Latviešu valodā decimāldaļu atdala ar komatu (2,5), bet daudzas vietnes rāda punktu (2.5). Tas ir viens un tas pats skaitlis. Mūsu kalkulatori pieņem abus rakstības veidus.

Saistītais saturs

Izglītojošs materiāls. Likmes ir azartspēle ar zaudējuma risku, atļauta no 18 gadu vecuma. Šis teksts nav peļņas solījums un nav ieteikums likt likmes.